极乐迪斯科(Disco Elysium)

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在这里思想就是你装备,将你养成想法、研究线索存起来,在随后游戏中使用。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

五行师(Wuxing Master(CCG))

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游戏规则和数值源自于十年前推出一款独立游戏《八仙ol》,该游戏没有推广资金,全靠可玩性口碑,迎来了一批死忠粉……规则上,比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计第4……虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”无聊局面,更常见,是百转千回精彩对决!

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……几个错过成就解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能选择、例如无目的性多次重复某操作……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

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主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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大祭司职责首先是维持岛民秩序和信仰——由五个方面的美德来衡量——与生活在二十一世纪我们心中美德观念截然不同……这五个方面的美德是:愚昧、狂热、守戒、忏悔和服从——在像我这样并不了解克苏鲁世界观的人眼里,这五项美德怎么看都充满着政教合一封建社会色彩……作为一个二十一世纪文明人,我崇尚知识、崇尚寻求自由、崇尚追求自我

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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大祭司职责首先是维持岛民秩序和信仰——由五个方面的美德来衡量——与生活在二十一世纪我们心中美德观念截然不同……这五个方面的美德是:愚昧、狂热、守戒、忏悔和服从——在像我这样并不了解克苏鲁世界观的人眼里,这五项美德怎么看都充满着政教合一封建社会色彩……作为一个二十一世纪文明人,我崇尚知识、崇尚寻求自由、崇尚追求自我

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

版本:Early Access


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